Раскладываем игровое поле (базар, расчерченный на клеточки) и в центр ставим колоритного хозяина рынка Ассама. Он будет указывать, где торговец может разместить ковры своего цвета. Разбираем по 30 дирхамов и симпатичные тканые ковры.
Чтобы сделать ход, каждый игрок бросает кубик и отправляет Ассама в путешествие по базару. Если остановиться на чужом ковре, то активный игрок выплачивает штраф хозяину ковра. Размер штрафа определяется размером ковра. То есть, попали на ковер из 5 одноцветных квадратов – платите 5 монет. А в конце хода можно разложить ковры своего цвета. И не беда, что поле уже занято, ведь можно закрывать своими коврами чужие.
Игра заканчивается, когда все участники выложили на поле свои ковры.
В коробке:
- рыночная площадь,
- 57 матерчатых ковров,
- 40 монет Дерхам из плотного картона,
- деревянный Ассам – хозяин рынка,
- большой деревянный кубик с нарисованными тапками,
- правила на русском языке.
Правила игры: Marrakesh_rules_web









